¡Atención! En esta página se definen las reglas de la deriva a través de la pirinola. Se arroja la pirinola varias veces (se recomienza 2-3 veces, dependiendo del tiempo del que se disponga y de la edad de los participantes) para definir los retos-islas (en el bloque 2, son los 6 primeros retos y están identificados de color amarillo en la franja situada a la derecha): estos están localizados en un lugar concreto de la calle 10, por lo que ES MUY IMPORTANTE QUE EL FACILITADOR SITUE PREVIAMENTE A LA SALIDA LOS PUNTOS DE LOS RETOS QUE SE HARÁN con el fin de diseñar previamente el recorrido. Entre cada una de estas paradas y ya en la calle se puede lanzar de nuevo la pirinola para definir los retos-mares (en el bloque 2 son los 6 últimos retos y están identificados en color azul en la franja situada a la derecha): estos no están situados en un lugar concreto, sino que se refieren a elementos del ambiente urbano general. -FINAL PARTE 1-